Tornei top
Mostra di più

Portogallo vs Cile statistiche 06.06.2026

Portogallo POR

Statistiche

Cile CHI
Partita
1° Tempo
2° Tempo
1.54
Gol attesi (xG) stat-tooltip-icon Gol attesi xG — misura la qualità di un'opportunità da gol e la probabilità che diventi rete. Calcolato su posizione del tiro, angolo, distanza, tipo di assist e pressione difensiva. Ogni conclusione ha un valore da 0 a 1; l'xG totale della squadra è la somma di tutti i tiri. Un rigore vale di solito ~0.79–0.80. xG più alto = occasioni migliori, a prescindere dai gol segnati.
0.55
62 %
Possesso palla
38 %
3
Grandi occasioni stat-tooltip-icon Grandi occasioni — conta opportunità da gol chiare in cui un gol è altamente atteso. Si tratta di situazioni come uno contro uno con il portiere, tiri a corta distanza con poca pressione difensiva o tiri a porta vuota.
0
18
Tiri totali
11
8
Tiri in porta
4
5
Tiri fuori porta
5
11
Tiri dentro l'Area
6
7
Tiri fuori dall'Area
5
2.3
xG in porta (xGOT) stat-tooltip-icon xG in porta (xGOT) — misura la probabilità che un tiro in porta diventi gol. A differenza dell'xG (che valuta l'occasione prima del tiro), xGOT valuta l'esecuzione — precisione del tiro, posizione del portiere ecc. — dopo che il pallone è stato colpito. Solo tiri in porta sono inclusi, ciascuno valutato 0–1. L'xGOT totale della squadra è la somma di tutti i suoi tiri in porta.
0.7
5
Tiri bloccati
2
1
Colpire il palo
0
35
Tocchi nell'area avversaria
21
3
Fuorigioco
1
17
Calci di punizione
8
9
Calci d'angolo
3
10
Buttare dentro
13
463/518 (89%)
Passaggi
268/327 (82%)
34/43 (79%)
Passaggi Lunghi
21/44 (48%)
167/198 (84%)
Passaggi nell'ultimo terzo
73/104 (70%)
4/24 (17%)
Cross
1/7 (14%)
1.26
Assist previsti (xA) stat-tooltip-icon Assist attesi (xA) — misura la probabilità che un passaggio completato diventi un assist per gol. Valuta la qualità del passaggio in base a fattori come posizionamento, traiettoria, velocità, posizione del ricevente, pressione difensiva e contesto offensivo complessivo. Ogni passaggio chiave riceve un valore tra 0 e 1; l'xA totale di un giocatore o squadra è la somma di questi valori. xA più alto indica migliore creazione di occasioni, anche se il tiro successivo viene mancato o parato.
0.44
8
Falli
17
1
Cartellini rossi
1
49
Duelli vinti
35
9/13 (69%)
Contrasti
8/13 (62%)
11
Spazzate
22
8
Intercettazioni
15
2
Errori che hanno portato a un tiro
0
0
Errori che hanno portato al gol
1
3
Portiere salva
6
0.7
xGOT affrontati stat-tooltip-icon xGOT affrontati — numero totale di gol che un portiere si aspetterebbe di subire in base al volume e alla qualità dei tiri in porta affrontati. La qualità di ogni tiro è valutata con fattori post-tiro: piazzamento, posizionamento del portiere, velocità del tiro ecc. xGOT affrontati per una squadra equivale all'xGOT totale dell'avversario da tiri in porta. Serve come benchmark per calcolare i Goals Prevented.
2.3
-0.3
Gol prevenuti stat-tooltip-icon I gol evitati misurano quanti gol un portiere ha salvato rispetto alle aspettative. Si calcolano come la differenza tra l’xGOT affrontato (il totale degli expected goals post-tiro di tutti i tiri in porta subiti) e il numero reale di gol concessi (escludendo le autoreti). Un valore positivo elevato indica una prestazione sopra la media. Un valore negativo significa che sono stati subiti più gol di quelli che i tiri “meritavano”.
0.3
Generale
Attacco
Passaggi
Difesa
Disciplina
10 Partite

6 - Vince

3 - Disegna

1 - Sconfitte

10 Partite

Vince - 6

Disegna - 2

Sconfitte - 2

  • 50% 5/10
  • Entrambe le squadre a segno
  • 1/10 10%
  • 64%
  • Possesso palla
  • 41%
  • 26 2.6
  • Goals scored per partita
  • 30 3
  • 25.27 2.53
  • xG (Gol Attesi) per partita
  • 2.28 0.23
  • 10 1
  • Goals conceded per partita
  • 22 2.2
  • 8.96 0.90
  • Gol subiti previsti (xCG) per partita
  • 6.43 0.64
  • 4
  • Grandi occasioni
  • 1.3
  • 20.6
  • Tiri totali
  • 8
  • Tiri in porta / Fuori porta
8.6 Fuori porta 4.3
7 In porta 2.3
  • 13.2
  • Tiri in area
  • 4
  • 7.3
  • Tiri fuori area
  • 4
  • 34.4
  • Tocchi nell'area avversaria
  • 12.7
  • 2.2
  • Fuorigioco Totale 4.2
  • 2
  • 6.1
  • Calci D’Angolo Totale 10.4
  • 4.3
Le statistiche sono mostrate come medie per partita.
  • 90% 563.6/623
  • Passaggi
  • 281.3/352 80%
  • 55% 19.7/35.6
  • Passaggi Lunghi
  • 24/49.7 48%
  • 85% 195.7/229.6
  • Passaggi nell'ultimo terzo
  • 42.3/66 64%
  • 27% 6.3/23.3
  • Cross
  • 2/9.3 22%
Le statistiche sono mostrate come medie per partita.
  • 39
  • Duelli vinti
  • 39
  • 6.7
  • Contrasti
  • 10
  • 1.2
  • Respinte
  • 7
  • 6.3
  • Intercettazioni
  • 13.3
Le statistiche sono mostrate come medie per partita.
  • 8
  • Falli Totale 17
  • 9
  • 1.8
  • Cartellini gialli Totale 3.1
  • 1.3
  • 0.1
  • Cartellini rossi Totale 0.8
  • 0.7
  • 0.2
  • Errori che portano a tiri
  • 0.3
Le statistiche sono mostrate come medie per partita.

Migliori marcatori



hostName Portogallo

Nessun dato disponibile

guestName Cile

Nessun dato disponibile

Di

All'interno del torneo Amichevoli Internazionali 06 Giu 2026 ci sarà la partita tra le squadre Portogallo e Cile. Ogni utente può scoprire il Portogallo - Cile risultato della partita, e punteggio in tempo reale o quando il gioco è finito.

Funzioni principali azscore.co.it

  • Statistiche prepartita, live e finali della èartità Portogallo contro Cile, così come i risultati del gioco online.
  • Portogallo - Cile risultati, statistiche e punteggi.
  • Bookmaker verificati, quote e previsioni di gioco.

Tutte le statistiche del gioco e punteggio Portogallo - Cile sarà disponibile online dall'inizio della partita 06.06.2026. Ma anche ogni appassionato di calcio può trovare informazioni complete su squadre, giocatori, tornei e risultati del gioco online. Tutti i dati su azscore.co.it sono gratuiti e richiedono solo l'accesso a Internet.

Ottieni un accesso rapido ai risultati sportivi e alle notizie
Installa questa web app sul tuo dispositivo: tocca e poi "Aggiungi a schermata iniziale "
close